반응형 유니티 컬라이더 1 유니티 강좌_#05_ 컬라이더 오늘은 컬 라이더에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 컬 라이더는 오브젝트를 충돌시키는 기능을 가진 컴포넌트입니다. AddComponent에서 collider라고 쳐 봅시다. 그러면 여러 가지 종류의 컬 라이더가 나타납니다. 컬라이더 명 뒤에 2D가 붙는다면 2D환경에서 사용하는 컬라이더고, 컬라이더 명 뒤에 아무 글자가 없다면 3D 환경에서 사용하는 컬 라이더입니다. BoxColider 사용하기 AddComponent에서 BoxCollider를 cube에 추가해주세요. 그리고 큐브도 하나 더 만들어 주세요. 그리고 큐브 두 개의 좌표를 0,0,0으로 정렬하고 Rigidbody가 없는 큐브를 선택하여 Y좌표를 -2로 설정해주세요. 그리고 실행을 해봅시다. 그러면 첫 번째 사진처럼 두 개가 정지해있다가 위쪽 .. 2020. 9. 7. 이전 1 다음