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파이썬 강좌_#07_튜플 튜플은 리스트와 매우 비슷한 자료형입니다. 그럼 먼저 튜플 예제를 살펴봅시다. a = tuple() b = (1, 2 , 3) c = type(a) d = type(b) print(c) print(d) 위의 코드를 해설하겠습니다. a와 b라는 변수를 만들고 그 변수에 튜플을 대입시킵니다. 그리고 c와 d에 a, b의 타입을 대입합니다. 그리고 변수 c와 b를 출력합니다. 출력 튜플의 인덱싱과 슬라이싱 튜플의 인덱싱 a = ("1, 2, 3") print(a[0]) print(a[1]) 튜플의 슬라이싱 a = ('H', 'e', 'l', 'l', 'o') print(a[:4]) 튜플의 덧셈과 곱셈 튜플의 덧셈 a = ('1', '2', '3') b= ('4', '5', '6') print(a+b) 튜플의 .. 2020. 4. 9.
파이썬 강좌_#6_리스트(list) 여러분들은 리스트라고 하시면 무엇이 떠오르나요? 보통 할 일을 적어둔 메모를 생각하실 겁니다. 파이썬에도 이런 기능이 있습니다. 파이썬에서 리스트는 문자들의 묶음이라고 생각하시면 되는데요. 먼저 어떻게 사용하는지부터 알아보도록 하겠습니다. 리스트 사용법 아래의 예제를 보며 리스트 사용법을 익혀보도록 합시다. student = ["jack", "eiden", "cholie", "winston", "thomas", "Newt"] mathscore = [100, 90, 100, 100, 95, 93] 리스트는 변수를 선언한 뒤 대괄호[]를 써준고 그 안에 데이터를 추가하여 사용합니다. python_004_문자열에서 배운 인덱싱과 슬라이싱이 리스트에도 있습니다. 리스트의 인덱싱과 슬라이싱 리스트도 문자열처럼 인.. 2020. 4. 9.
파이썬 강좌_#5_불(Bool)자료형 불 자료형은 True와 False 값만 가질 수 있는 자료형입니다. 그래서 다른 자료형보다 비교적 쉽습니다. 먼저 불 자료형의 예제를 살펴 보겠습니다. a = True b = False if a == True: print("success") else: print("Not Success") 위코드를 해석하면 a라는 변수는 True값을 가지고 b라는 변수는 False값을 가지게 됩니다. 만약 a의 값이 True이면 "success"라는 문구를 출력하고 False이면 "Not Success"라는 문구를 출력하게 됩니다. 출력 success 불 자료형의 구조 a = True b = False c = True d = False 위와 같이 불 자료형은 아주 간단합니다. 변수를 선언하고 True(참)과 False(거.. 2020. 4. 9.
블렌더 강좌_#4_Edit 모드 사용하기 Edit 모드에 들어가려면 왼쪽 상단에 툴들이 많이 모여있는 곳에 보면 처음에는 Object Mode라는 게 있을 겁니다. Object Mode를 클릭하면 그 밑에 목록이 뜰 겁니다. 그럼 그곳에서 Edit Mode를 찾아주세요. 그러면 오브젝트가 주황색으로 바뀌면서 점들이 생길 겁니다. 그리고 왼쪽 상단 EditMode 옆을 보면 아래와 같이 3개의 버튼이 있을 겁니다. 설명을 하자면 처음 버튼은 Vertical Select라 불리며 점들을 이용하여 오브젝트를 수정하는 기능을 가졌습니다. 두 번째 버튼은 Edge Select라 불리며 선들을 이용하여 오브젝트를 수정하는 기능을 가지고 있습니다. 마지막 버튼은 Face Select이며 면들을 이용하여 오브젝트를 수정할 수 있는 기능을 가졌습니다. shif.. 2020. 4. 9.
블렌더 강좌_#3_단축키로 이동, 크기, 회전 제어하기 오늘은 블렌더에서 매쉬의 크기와 회전 이동을 제어하는 것을 공부해보도록 하겠습니다. 첫 번째 강의에서 기본적인 제어 방법을 배웠다면 3번째 시간에는 그 동작들을 단축키로 조작을 빠르게 할 수 있는 방법들을 알려드리도록 하겠습니다. 단축키로 메쉬 이동 제어하기 Alt + G : 축에 의한 제한 없이 사용자가 원하는 곳으로 메쉬를 이동시킬 수 있는 단축키. Alt + G + X : 메쉬를 X축에서만 이동할 수 있게 한다. Alt + G + Y : 메쉬를 Y축에서만 이동 할 수 있게 한다. Alt + G + Z : 메쉬를 Z축에서만 이동할 수 있게 한다. 단축키로 메쉬 크기 제어하기 Alt + S : 축에의한 제한 없이 메쉬의 크기를 늘리는 단축키. Alt + S + X : 메쉬를 X축에서만 크기를 늘린다. .. 2020. 3. 29.
블렌더 강좌_#2_메쉬와 축 메쉬는 무엇일까요? 메쉬는 그냥 입체 도형들이라고 생각하시면 됩니다. 이제부터 메쉬를 다루는 방법을 알아볼까요? 메쉬를 만들려면 단축키 SHIFT + A를 누르시면 됩니다. 그러면 아래와 그림과 같은 창이 뜨는데요. 저는 Cube라는 메쉬를 눌려보겠습니다. 누르면 아래와 같은 도형이 생성됩니다. 나머지 메쉬들을 다 생성해보겠습니다. 메쉬들은 기본적으로 위와 같이 있습니다. 이제 메쉬의 이동을 알아볼까요? 메쉬를 이동하려면 왼쪽 상단에 있는 툴바에서 Move라는 버튼을 클릭합니다. 그다음 옮기고 싶은 메쉬를 클릭합니다. 그러면 빨강,초록,파랑색의 선이 3개가 있는데요. 빨간색은 x축 초록색은 y축 파란색은 z 축입니다. x축은 가로 y축은 세로 z 축은 깊이라는 뜻을 가지고 있습니다. 기본적으로 메쉬를 움.. 2020. 3. 16.